ES IST SOWEIT!- Der Patch 1.2 ist nun endlich da! Der Patch ist über 500MB groß und enthält sämtliche Sprachversionen - ist also kompatibel zur Cut- und Uncut-Version. Eine offizielle Mirrorliste findet ihr direkt auf deractivisioneigenen Call of Duty Seite, aber auch wir werden hier nach und nach diverse Mirrors auflisten.
Treyarch hat es sich nicht nehmen lassen dem Patch auch ein kleinen Bonus für die lange Wartezeit beizulegen - die Map "Makin" kann nun auch als Tag-Version gespielt werden.
Gratis Multiplayermap! Die Flut ist vorbei und die Sonne steht hoch - diese Tageslicht Version von Makin wirft ein neues Licht auf den kampf!
Fehler gefixt, der Powerrankserver erlaubte.
Server Authentication Fehler behoben, der im Zusammenhang mit Routern auftrat.
HTTP Redirect zum Mod-Download hinzugefügt.
Fehler gefixt, der Audiogerätabstürze aufgrund eines emulierten Audiogerätes verursachte.
Fehler gefixt, der Spielern erlaubte den Namen farbig zu gestalten.
Treffer, während der Spieler gelehnt ist, werden nun richtig registriert.
/cg_drawfps funktioniert nun im Multiplayermodus.
Fixed command-line +connect Funktionalität.
/cg_fov wird zwischen Matches nicht wieder zum Standardwert zurückgesetzt.
Dedicated Servers verbinden sich wieder automatisch zum Masterserver wenn dieser zurückgesetzt wird.
"Spiel Einladung akzeptierten" ist nun auf die Standardtaste F10 gebunden.
Fix implementiert zum Betreten von Passwort geschützen Servern vom Server Browser aus.
Bolt-Action Rifles wurden für mehr Balancing "feingetuned".
Screenshots überschreiben sich nicht mehr.
Verschiedene Multiplayer Map Fehler
Quelle: Cod-Infosbase.de
Wir führen die neue 4.02 PAM Version ein und nehmen Änderungen an der ESL Amateur Series vor. Was sich ändert, ab wann und wieso, erfahrt ihr in dieser News. Außerdem geben wir einen Ausblick auf die kommenden Monate und die Zukunft von Call of Duty 4 im deutschen ESL Bereich.
Die Zukunft von CoD4
Mit Call of Duty 4 Modern Warfare hat Activision einen Actionthriller des preisgekrönten Teams von Infinity Ward veröffentlicht. Weltweit mehrfach ausgezeichnet als “Game of the Year”. Auch in der ESL führt CoD4 über Monate hinweg die ESL Gamecharts an. Grund genug für uns auch zukünftig die Sektion auszubauen, um für euch spannende Wettbewerbe zu schaffen.
Doch zuvor steht eine Grundsatzentscheidung an. Die Community hat sich im Laufe der Zeit in immer mehr kleinere Lager gespalten und die aktuelle Tendenz zeigt das diese Spaltung immer größer wird. Während wir in der Vergangenheit stets auf eine Konstante bauen konnten, ist diese Konstanz zuletzt immer mehr verloren gegangen. Die Call of Duty Reihe verbinden viele die schon seit dem ersten Teil dabei sind, mit dem PAM Mod der aus Call of Duty erst das gemacht hat was es heute ist. Ein eSport Titel erster Klasse.
Inzwischen gibt es nicht nur eine PAM Mod sondern insgesamt vier verschiedene Mods die auf den Einsatz in Wettbewerben abzielen. Wir beobachten diese Entwicklung mit Blick auf die Zukunft in großer Sorge. Unser gemeinsames Ziel muss es sein eine gemeinsame Basis zu schaffen. Eine Basis mit der wir auch in den nächsten 12 Monaten eine große Community bleiben und uns nicht in viele kleine Teile der Community spalten. Wir wollen deshalb in Zusammenarbeit der großen ESL Bereiche (eu/de) und der Teams, ein 'competition' Ruleset zusammenstellen mit dem zukünftig alle ESL Spieler wieder einen gemeinsamen Nenner finden.
PAM 4.02 wird Pflicht
Ab Mittwoch, 24.12.2008, wird PAM 4.02 Pflicht in sämtlichen Ligen der ESL. Durch die Zusammenarbeit der Modentwickler beinhaltet die neue Version der PAM Mod viele Features die euch aus der Promod bekannt sind. Dadurch ist es möglich mit einer Mod, für eine gemeinsame Community, die verschiedenen Ansprüche der Spieler zu bedienen. Die Teilnehmer der CoD4 Bundesliga werden gemeinsam mit den ESL Admins etwaige fehlende Features auflisten und diese beim Entwickler der Project Ares Mod beantragen.
Doch schon jetzt mit der Einführung der PAM 4.02 Pflicht wollen wir vieles einfacher machen. Ligen die wir zum 'pro competition' Bereich zählen, im deutschen Bereich sind dies die ESL Amateur Series und die MR12 Ladder, erhalten alle ein gemeinsames Ruleset, welches auch in Ligen des europäischen Bereichs zum Einsatz kommt. Die neuen Befehle der PAM Mod auf einen Blick findet ihr hier
Das PAM 'pro competition' Ruleset besteht aus folgenden neuen PAM dvars:
promod_performance_boost_enabled ist AN
pam_allow_headbob ist AUS
pam_automelee_enable ist AUS
pam_sd_allow_bomb_drop ist AN
Die Änderungen betreffen nicht die 1. Saison der CoD4 Bundesliga.
Dies ESL Server werden morgen umziehen. Aus diesem Grund werden alle Matches des morgigen Tages verschoben. Während des Umzugs wird die komplette ESL-Webseite nicht erreichbar sein. Stattdessen gibt es einen Live-Blog, der euch den ganzen Tag über den Umzug und die Fortschritte informiert. Damit es ohne die ESL nicht langweilig wird, haben wir auch noch einige Überraschungen für euch parat.
Wie bereits zu lesen war, beendet die ESL ihre langjährige Kooperation mit NGZ und zieht mit den ESL Severn von Coburg ins rund 450km entfernte Düsseldorf. Dort erfolgt der Wiederaufbau in dem neuen Rechenzentrum bei fast IT.
Die Server werden morgen früh um 7:00 Uhr abgeschaltet und bleiben bis zum geplanten Relaunch um Mitternacht den ganzen Tag offline. Solltet ihr irgendwelche Fragen zum diesem Thema haben, schickt sie einfach an moving@esl.eu und wir werden euch die passenden Antworten liefern.
Am Morgen wird die ESL-Seite automatisch auf den Live-Blog weiterleiten, auf dem ihr über alle Fortschritte des Umzugs informiert werdet. Außerdem wird allen Premium-Usern für die morgige Downtime kein Premium-Day abgezogen.
Nachdem GTA IV nach der Markteinführung zu massiven Problemen mit der Ursprungsversion führte, hat der Hersteller nun reagiert. Rockstar hat einen offiziellen Patch angegekündigt, und auch die Grafikkartenhersteller Nvidia und AMD (Ati) haben bereits neue Versionen ihrer Grafiktreiber angekündigt.
GTA IV Patch
Der von Rockstar angekündigte Patch für GTA IV ist laut mehreren
Quellen bereits fertiggestellt und liegt momentan bei Microsoft für eine
finale Prüfung vor. Dies hat den Grund, dass GTA IV ein offizelles Produkt der "Games for Windows" Serie ist und Microsoft jeden Patch für dieses Spiel absegnen muss. Es wurde noch kein genauer Releasetermin bekanntgegeben, jedoch soll der Patch "bald" erscheinen.
Der Patch wird neben den Startproblemen nach den rechtlichen Hinweisen auch einige Verbesserungen auf Grafikebene haben und die Kompatiblität zur Hardware verbessern.
Nähere Infos findet ihr auf der ESL Page unter dem
Immer wieder kommt es zu Fällen, in denen nach Passwörtern gefragt wird. Aber dies ist nur ein Trick von vielen, womit kriminelle Gestalten versuchen an eure Accountdaten zu kommen. Wir klären über die üblichen Methoden auf und geben euch Tips, wie ihr euch davor schützen könnt, oder was ihr machen müsst, wenn's zu spät ist.
Weitere Infos findet ihr auf der ESL Page unter diesem